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我叫mt2俺哥是将军和呆贼

来源:漫漫看我叫MT2时间:2015-01-13 12:02

俺哥是将军和呆贼同是家喻户晓的两个物理输出,呆贼和俺哥是将军虽会更好一些呢?不妨跟着小编一起来看看。

俺哥是将军

V

S

呆贼

爆炸射击:对随机目标造成中量伤害,并大范围溅伤敌人

毁灭剑舞:群体伤害,四段性,伤害高
熔岩陷阱:周期性群体伤害,持续12秒暗影步伐:潜入到敌方最脆弱人员身后,造成少量伤害,并降低其物防10秒

快速填装:辅助技能,增强自身攻击与攻击速度,持续12秒

重度昏迷:造成敌人眩晕5秒
狩猎天赋:被动增加攻击力,单体技能命运之力:呆贼受到致命伤害时,闪避率增加,并持续恢复生命
一般

入手难度

一般

升星难度

困难


伤害输出



眩晕控制



奶水辅助


AOE,敏捷型、中排物理输出

英雄定位

敏捷型,前排物理输出
物理输出

阵容搭配

物理输出

俺哥是将军和呆贼属性成长:

角色
初始星级
力量
敏捷
智力
耐力
俺哥是将军
2星
1.63
3.36
1.8
3.26
呆贼
2星
1.11
3.82
1.86
3.26

【俺哥是将军和锁深大帝哪个好】:

小编个人认为俺哥是将军好,咱们姑且先不论两者的输出能力。相信大家已经都知道呆贼呆贼的技能释放顺序被调整了。以前第四回合释放的第2技能,如今已经改为第七回合才释放,这样一来,就使得呆贼最为重要的1技能陷入了尴尬的地步,尤其是在竞技场和冰封王座中。太早释放1技能,只能打击到敌人前排坦克,造成不了太大的伤害。等发动2技能之后再释放1技能则浪费了太多的聚集能量时间,同时,呆贼若不释放1技能,打不出什么伤害,可等到第2技能释放的这段时间太漫长,有时坦克阵亡了,2技能还没放呢。其他战场的道理也差不。

自从改版之后,竞技场中就已经很少见到呆贼的身影了,昔日的竞技场英雄已经没落。

俺哥是将军本身也是一AOE型物理输出,它的伤害很高,几乎任何战场都能上得了。

小编在这位呆贼的没落而感到悲哀。

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