我叫mt2俺哥是将军和呆贼
来源:漫漫看我叫MT2时间:2015-01-13 12:02
俺哥是将军和呆贼同是家喻户晓的两个物理输出,呆贼和俺哥是将军虽会更好一些呢?不妨跟着小编一起来看看。
俺哥是将军 | V S | 呆贼 |
爆炸射击:对随机目标造成中量伤害,并大范围溅伤敌人 | 技 能 | 毁灭剑舞:群体伤害,四段性,伤害高 |
熔岩陷阱:周期性群体伤害,持续12秒 | 暗影步伐:潜入到敌方最脆弱人员身后,造成少量伤害,并降低其物防10秒 | |
快速填装:辅助技能,增强自身攻击与攻击速度,持续12秒 | 重度昏迷:造成敌人眩晕5秒 | |
狩猎天赋:被动增加攻击力,单体技能 | 命运之力:呆贼受到致命伤害时,闪避率增加,并持续恢复生命 | |
一般 | 入手难度 | 一般 |
难 | 升星难度 | 困难 |
高 | 伤害输出 | 高 |
无 | 眩晕控制 | 有 |
无 | 奶水辅助 | 无 |
AOE,敏捷型、中排物理输出 | 英雄定位 | 敏捷型,前排物理输出 |
物理输出 | 阵容搭配 | 物理输出 |
俺哥是将军和呆贼属性成长:
角色 | 初始星级 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 耐力 |
俺哥是将军 | 2星 | 1.63 | 3.36 | 1.8 | 3.26 |
呆贼 | 2星 | 1.11 | 3.82 | 1.86 | 3.26 |
【俺哥是将军和锁深大帝哪个好】:
小编个人认为俺哥是将军好,咱们姑且先不论两者的输出能力。相信大家已经都知道呆贼呆贼的技能释放顺序被调整了。以前第四回合释放的第2技能,如今已经改为第七回合才释放,这样一来,就使得呆贼最为重要的1技能陷入了尴尬的地步,尤其是在竞技场和冰封王座中。太早释放1技能,只能打击到敌人前排坦克,造成不了太大的伤害。等发动2技能之后再释放1技能则浪费了太多的聚集能量时间,同时,呆贼若不释放1技能,打不出什么伤害,可等到第2技能释放的这段时间太漫长,有时坦克阵亡了,2技能还没放呢。其他战场的道理也差不。
自从改版之后,竞技场中就已经很少见到呆贼的身影了,昔日的竞技场英雄已经没落。
俺哥是将军本身也是一AOE型物理输出,它的伤害很高,几乎任何战场都能上得了。
小编在这位呆贼的没落而感到悲哀。
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