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我叫mt2吸血属性分析

来源:漫漫看我叫MT2时间:2015-01-07 15:56

MT2即将更新的新版本增加的很多新鲜的玩法,比如“吸血”就是其中一项,“吸血”是怎么样的一个系统,该系统有什么特色特点,是否会影响什么?一起随漫漫看小编来看看吧。

【吸血属性的作用】:

“吸血”是针对于物理英雄而设定的一个全新属性系统,该属性会在物理英雄的戒指和项链两件装备上出现。战斗中,它可以将英雄所受到的一定伤害转换为对自身的治疗,也就是回复血量。这很大程度上提高了物理英雄的生存能力。

值得注意的是,“吸血”属性的作用量也会随戒指和项链等级的提升而提升。

【吸血属性的影响】:

1.物理英雄崛起,拥有此项属性之后,物理英雄的生存力将获得很大提升,战场讲究生存力。就好比如是大囧龟的两个被动回血技能一般,大囧能成为深受玩家喜爱的坦克,很大程度上就是多亏了那两个被动回血技能。

2.冷门物理英雄的复苏,目前还有很多英雄被玩家们闲置着,很少有勇武之地,比如船长鱼人、桶牛等,当该属性附加上之后,这些冷门英雄的生存力有了提升,上场的几率或许就会因此而提高。而且像比如劣人这种脆皮高输出职业也更能避免战场上被秒的尴尬境地了。

3.呆贼热爆发,呆贼是公认的竞技场最强英雄,那全得益于它那变态的1技能高伤。增加了“吸血”属性之后,呆贼的竞技场生存能力无疑又更上一层楼,这就使得一场战斗中,它更有机会打出两次甚至更多次的1技能。这时候简直只能用变态来形容它了。再者,它在其他地方的表现本来也是不俗,经属性这么一调整,无疑是在将它往更高点推。

吸血属性作用小结】:

从当前的情况来看,输出、控场是法师的天下,物理输出没什么地位,该属性系统或许就是为了削弱法师,使得物法两平衡。无论目的是否为此,都让我们一起期待该版本的更新吧。

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