我叫mt2劣人和巫医
巫医和劣人哪个更好,小伙伴有没有兴趣?如果有就请和漫漫看小编来看看两者的比较吧。
巫医 | V S | 劣人 |
灵魂夺取:单体伤害,持续性,若该敌人死于此次攻击,巫医获200能量 | 技 能 | 瞄准射击:单体物理伤害,瞄准地方后排,伤害高 |
血神之怒:群体伤害,伤害中量,有4秒眩晕效果 | 稳固射击:单体伤害,高伤 | |
毒蛇守卫:召唤毒蛇参与战斗,持续15秒 | 扰乱射击:单体伤害,伤害高,目标8秒内有能量流失 | |
黑暗祭祀:单体Buff,增强自身攻击,需要有角色死亡,可叠三层 | 射手本能:被动单体技能,增加物理穿透 | |
较难 | 入手难度 | 容易 |
困难 | 升星难度 | 一般 |
高 | 伤害输出 | 很高 |
有 | 眩晕控制 | 无 |
没有 | 奶水辅助 | 没有 |
智力、后排 | 英雄定位 | 敏捷、后排 |
适合打击物攻队伍 | 阵容搭配 | 适合打击魔攻队伍 |
巫医和劣人属性成长:
角色 | 初始星级 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 耐力 |
巫医 | 2星 | 1.82 | 1.73 | 3.2 | 3.29 |
劣人 | 2星 | 1.95 | 3.23 | 1.86 | 3 |
【巫医和劣人哪个好】:
1.属性成长相比较之下,劣人的爆发性会更高一些。
2.“灵魂夺取”和“瞄准射击”相比较,瞄准射击的伤害会更变态,且是直接打击地方后排人员,后排一般都是较为脆皮职业的站位,很容易残血。灵魂夺取较为随机性,可能是打在前排,也可能是打在后排,额外获取能量一般只有在战斗后期才能实现。
3.“血神之怒”和“稳固射击”相比较,稳固射击伤害会更高。血神之怒是一群攻技能,伤害中量,但兼备了控场能力,这一点劣人较为不及。
4.“毒蛇守卫”和“扰乱射击”相比较,毒蛇的攻击力同样很高,这就相当于多了一名输出队友,实行六打五。扰乱射击的攻击虽然依旧很高,但它的伤害作用就在这一发而已,而毒蛇在15秒内可做出多次攻击,折合起来,毒蛇的攻击性会更好。
5.“黑暗祭祀”和“射手本能”相比较,射手本能增强穿透力,就是等于降低了目标的防御力,劣人的单体输出本来就高,这样一来,目标就真的很容易残血了,要是配合着“瞄准射击”使用,效果将十分的明显。黑暗祭祀虽然能增加巫医的攻击力,但被动性太强,也是得在战场后期才能较有效果。
综合起来讲,劣人一次性将敌人打残的可能性较高,也较为具备这个能力,这在竞技场上很是吃香,副本、远征、试练塔方面也有着不错的表现。巫医主要是打战场后期的,副本、竞技场,还有远征都有不错的表现,但像试练塔这种挑战,是不能有战场后期崛起这一想法的,在一开始就必须爆发起来。
所以,漫漫看小编个人是偏向于认为劣人会更优秀。
值得注意的是劣人属物攻,用于打魔攻;巫医属魔攻,用于打物攻队伍。
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