刀塔传奇4.0版本的骨弓后期怎么样
刀塔传奇骨弓最近在4.0版本之后又有了一些加强,4.0版本后的骨弓的后期会有什么不一样的东西吗?下面就由漫漫看小编带你来看看吧。
【骨弓后期属性】
力量成长 4.8
智力成长 4.8
敏捷成长 8.4
力量 1095
智力 1080
敏捷 1923
最大生命值 22792
物理攻击力 5038
魔法强度 2689
物理护甲 388
魔法抗性 173
物理暴击 1433
穿透护甲 109
魔法暴击 0
忽视魔抗 10
吸血等级 60
命中 32
闪避 85
生命回复 1085
能量回复 545
治疗效果提升 0
能量消耗降低 0
抵抗沉默几率 0
技能提升等级 0
减被控制时间 0
骨弓作为一位敏捷型英雄,他的敏捷成长算的上是较高的了,但是骨弓的血量只有22000多,这个一个很大的隐患,血量太少会导致骨弓还没把输出打出来自己就行挂了。而且骨弓是靠技能被动增加伤害和攻速的,所以骨弓需要站的久一些。4.0版本骨弓觉醒之后,他的闪避加强了很多,这就间接的提高了骨弓的生存能力,虽然他的身板还是很脆,但是只要不是太高的爆炸性伤害,骨弓还是可以通过大招来回血加攻击的。
【骨弓后期技能】
图标 | 技能 | 90级效果 |
死亡契约 | 签订契约,回复自身血量,并大幅度增加攻击力, 效果持续到本场战斗结束(可叠加)。 Lv.90 共回复5400点生命,增加540攻击力。 | |
火箭 | 射出一只火箭,造成额外物理伤害。 Lv.90 提升1260点伤害。 | |
速射 | 速射,短暂地增加攻击速度。 Lv.70(已达上限) 增加90%攻击速度。 | |
隐匿杀手 | 隐匿在暗处现身一击,增加暴击。 Lv.50(已达上限) 被动:增加180点物理暴击。 | |
恶灵吞噬 | v.30(已达上限) 吞噬一个敌方召唤物, 将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,9%转化为攻击力。 吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。 总共可吞噬6300总生命值的召唤物。 |
【骨弓后期阵容搭配】
骷髅王 | 大鱼人 | 沉默 | 骨弓 | 亚龙 |
骷髅王:不送能量,两条命的存在,橙二的输出能力又有所增加。吸光光环让后排吸血能力大大提高。
大鱼人:有控制又有不少的输出,自身可以对对面前排造成不错的伤害。
沉默:自身单点输出高,而且对对面造成单体或者团队的沉默。
骨弓:骨弓也算是物理输出的一霸,两个被动技能,提高攻速和暴击。他的大招可以给自己回血并且大幅提升自己的攻击力!
亚龙:小技能减甲在物理输出队里简直就是神技,拥有提升自己的攻击力的被动技能,打造可以对敌人造成大量且持续的伤害。
这是一个单点队的阵容,其中骷髅王抗伤害的能力大家有目共睹,大鱼人在队伍中承担副T的角色,同样有着不俗的抗打能力,同时又有一定的输出,沉默负责单体和群体沉默,而骨弓跟亚龙在队伍的后排,输出变的更加疯狂,整套阵容有肉有控制有输出,不惧怕大多数敌人。
刀塔传奇4.0版本后骨弓后期怎么样
4.0版本后,觉醒之后大幅加强闪避,物穿,物攻后更是高命中。作为单点物理伤害最高的姿态出现在竞技场中,即使与幻刺单挑也有高达105的闪避。由于站位非常靠后,猥琐至极。只有少数技能能打到骨弓,而打不死骨弓的话,相当于给骨弓加攻击力,血量呵呵,一个大射2下就回满了。活的越久伤害越高,32的高命中射什么队伍都不虚。漫漫看小编认为,骨弓必将在4.0版本中火上一把,尝尝成为主力的滋味。
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