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刀塔传奇魔抗计算

来源:漫漫看刀塔传奇时间:2015-01-08 11:27

魔抗是用来减少英雄受到的魔法伤害,同护甲一样,魔抗也有一个隐藏属性,在受到魔法伤害的时候会因为魔抗的高低而决定暴击出现的频繁,这也是为什么法师队伍碰到菜刀队伍会那么容易出现暴击的原因。

现在的刀塔传奇,法师实在是太强了,无论是副本还是远征,法师队伍都是必备的。甚至竞技场也是很强势的,那么在竞技场中碰到法师队怎么办呢,无论你怎么搭配,首先你都要有一个站的住的前排,那么前排要在法师队伍的轰炸下撑住,就需要一定的魔抗,那么魔抗是怎么计算的呢,魔抗多少性价比最高呢,漫漫看小编来帮大家算一下。

试验方式:巫妖67法穿,对各类目标英雄的输出伤害比率。

刀塔传奇竞技场攻略之魔抗与持续伤害分析

0-100魔抗之前提高60魔抗免5%;

100-160之间提高60魔抗免10%;

160-250之间提高90魔抗免15%;

250-400之间提高75魔抗免5%;

400以上提高80魔抗免伤2%;

一点魔抗减少多少伤害

魔抗的计算不是通过1点魔抗减免多少伤害的,而是通过一个阶段来计算的,否则无脑堆魔抗岂不是无敌了,这就是为了游戏的平衡,让英雄合理搭配出装。通过实验数据,我们不难发现250是魔抗的峰值,当魔抗超出峰值时,收益极低。魔抗也是用来减少英雄受到的魔法伤害,同护甲一样,魔抗也有一个隐藏属性,在受到魔法伤害的时候会因为魔抗的高低而决定暴击出现的频繁,这也是为什么法师队伍碰到菜刀队伍会那么容易出现暴击的原因。正常输出位的魔抗都是在150左右,可以搭配个骨法的光环—幽冥守卫增加队伍的魔抗,达到一个近似峰值的值,这样性价比最高,让你的输出位能够在敌方法师的狂轰乱炸下喘息,以得到一个输出环境。

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