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刀塔传奇英雄力量,敏捷,智力分析

来源:漫漫看刀塔传奇时间:2014-07-05 04:30

刀塔传奇的英雄分为力卡智卡敏卡,其属性分为三种类型,分别是力量型智力型和敏捷型。

力卡的力量属性是最高的,智卡的智力属性是最高的,敏卡的敏捷属性是最高的,这些被称为主属性

当英雄升级后,它的力量成长、智力成长和敏捷成长都会增加,也就是英雄的三维成长,每个星级的成长指标是不一样的。

除了英雄的装备、技能这些能为英雄加成,其成长值也是决定英雄三个基本属性的重要因素,力量、智力和敏捷能决定英雄最大的生命值、物理攻击力、魔法强度、物理护甲、魔法抗性和物理暴击等等。

力量会影响血量和攻击,智力影响魔法暴击,敏捷影响护甲和物理暴击。

我们可以看一下加了装备之后的对比,如力量之斧,英雄除了装备带来的力量增加10外,生命值变化了180,物理护甲变化了2,可以推测,1力量大约可增加生命值18,1力量大约可增加物理护甲0.2。

比如1敏捷带给了敏捷英雄1.4物理攻击力,1敏捷大约可增加物理护甲0.1,1敏捷大约可增加物理暴击0.4。

观察得知,刀塔传奇中英雄各项属性小数点后自动取整,向上、向下并无规律。只能通过不断的升级、附魔等的观察,反复拟合数据,分析计算,得出以下结论
   1.最大生命值=力量×18+初始值
   2.物理攻击力=主属性+敏捷×0.4+初始值
   3.魔法抗性 =智力×0.1+初始值
   4.物理暴击=敏捷×0.4+初始值
   5.物理护甲=力量÷7+敏捷÷14+初始值

6.魔法强度=智力×2.4+初始值

漫漫看小编从上面内容总结几点

1.敏捷属性对所有卡牌的物理攻击有加成(这也是敏卡物攻高的原因)

   2.物理暴击是与敏捷有关的,但魔法暴击是与智力无关的(坑法师队的爹)
   3.生命回复、能量回复、穿透物理护甲、闪避、忽视魔法抗性、能量消耗降低、治疗技能效果提高、吸血等级等等,均与三属性无关(除了初始属性里有的,其他的都是装备和技能带来的)
   4. 几乎所有的敏卡都没有治疗技能效果提高属性,几乎所有的智卡都没有吸血等级属性(意味着敏卡打架有吸血加成,奶起来累;智卡打架没有吸血加成,但是带个奶,容易加上血)
   5.治疗量与智力确定是有关的,近似算法,治疗量=智力*0.9,外加治疗技能效果提高的加成。






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