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刀塔传奇敌法和复仇

来源:漫漫看刀塔传奇时间:2014-05-19 14:58

敌法和复仇对比

敌法

V

S

复仇

群体巨大魔法伤害

与敌人交换位置

小范围物理伤害

造成单体魔法伤害并眩晕

增加自身敏捷

群体魔法伤害

增加魔抗

增加全队物理攻击力

很难

入手难度

一般

很难

升星难度

困难

给力

伤害输出

没有

没有

眩晕控制

一般

一般

奶水辅助

没有

敏捷型英雄

英雄定位

后排辅助英雄

百搭

阵容搭配

百搭

敌法和复仇哪个好

敌法的初始是2星,是一个敏捷型英雄,能够出现在敌人的背后,有着很大的威胁。从它的三维成长来看,三维成长都很一般,所以需要有奶妈或者是各种保护的套子。敌法是作为魂匣英雄,可以通过抽宝箱得到,兑换不是一件简单的事啊,进化这事就更难了。小编建议如果不是土豪的玩家,又或者是没有好的英雄搭配,还是放弃吧!

复仇是属于后排辅助型英雄,能够与敌人交换位置。从它的三维成长来看,敏捷成长和力量成长会比敌法好,也有着不错的血量。要培养复仇也是要一定的金钱,而且复仇的技能偏向辅助,自身伤害又不高,其实小编觉得不妨可以考虑别的英雄。再说复仇的灵魂石掉落是比较靠后的,升星也不是一件容易的事情。

如果复仇可以换到后排,那就离胜利不远了。没换到的话,复仇就只有一个光环技能存在了。敌法需要很给力的输出,最好是搭配全屏英雄或者是技能针对后排队友帮助输出。如果你是土豪玩家,你可以二选一,需要队友辅助可以选择敌法,队友输出给力可以选择复仇。

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