脑力达人求知新秩序
2015-04-24 10:32:54 文章来源:本站原创长久以来,人们对于手游的直观感受,莫过于那些手持利剑砍杀怪物的勇者,或是追逐竞赛的跑酷达人,不过近日《脑力达人》的走红却让一个全新品类——“答题社交”手游成为业内热议之焦点。游戏自昨日公测以来势头火爆,数小时内即宣告登顶IOS双榜,成为2014Q2最具黑马成色的手游新作。
对此,业内专业人士认为,进入移动互联网时代,知识传播呈现出海量、碎片化特征,快速有效获取有价值、通俗易懂、兼具有趣和有用的精华信息和通用知识,成为用户日常浏览移动端的强烈诉求,即使是游戏层面也不例外,如《脑力达人》这样能够寓教于乐,同时提升用户社交体验的轻度手游将是未来市场发展的一大趋势。
在他看来,《脑力达人》一方面基于既有的互动答题玩法,不断优化答题体验,同时又能同时满足马斯洛理论里的社交需求(无处不在的社交设计)、尊重需求(借助较高的排名来获得他人的尊重)及自我实现需求(成功答题时的满足感与被认可),而另一方面,通过打造趣味知识问答体系,更好地满足用户在知识延展方面的潜在需求,为大家提供更好更优质的“泛生活领域”专业内容,并最终实现以趣味知识为线,将人和问答、人和知识交互进行串联,进而使玩家依赖感的同时能够获得成就感并增长知识,无形之中提升产品的留存率。
另一方面,答题对于每个人而言都是受教育阶段不可或缺的一个环节,在学校里,成功答出老师题目是一位学生获得认同感、提升自信的主要方式,而《脑力达人》正是将这种传统的答题机制与手游社交对抗相结合,打造出一款能令无数玩家爱不释手的作品。此外,《脑力达人》也可以让你与身边好友甚至陌生人比拼脑力,进而得以在玩家的朋友圈中迅速扩张。
更具看点的UGC内容则是《脑力达人》的另一大优势,在某一话题下玩家等级达到指定高度后,即可在游戏内主动出题丰富游戏题库,其后便由实力等级更高、更资深的“话题审核长”进行公投审核,一系列流程完成之后,玩家的题目即会出现在游戏之中供后来人解答。这种从参与者到执行者的转变不但使得用户的存在感大幅攀升,同时也成为《脑力达人》最被用户喜爱的设计点,毕竟官方的题库不可能完美无缺,由玩家主导的UGC内容会使得游戏体验充满新意与无限可能。
对于腾讯游戏而言,《脑力达人》的成功同样具有一定启示意义。进入2015年,腾讯移动游戏平台自身也在发生悄然的变化,加上之前腾讯自研体系的架构调整,腾讯在移动游戏领域有着很有前瞻性的布局。为了应对在手游行业资本热潮逐步消退,行业增速趋缓的大趋势,腾讯的应对方式则是全面进军更多细分市场、实现精品细分,特别是在轻度手游的领域,适时推出更多《脑力达人》、《奇迹暖暖》这样的轻度游戏作品,在满足轻度用户体验趋势的同时,借助手Q、微信两大强势渠道使得轻度手游的营收与在线最大化。
公测首日强势冲榜、游戏人气不断提升,《脑力达人》已经证明了轻度手游也能继续扮演重要角色,也验证了“互动答题社交”类游戏的深厚潜力。回过头来看,既有手Q、微信两大人气平台做后盾,又有出色的社交性与UGC功能保证游戏体验,《脑力达人》有望成为引领2015轻度手游市场的标志性作品。