qq红警大战国战系统玩法全面揭秘
各位尊敬的红警大战玩家:
你们期待已久的国战即将拉开帷幕,多少辛酸的等待,多少无助的夜晚,现在,就让我们一起来体验这全新的地图,新颖的玩法吧。本次国战相关资料与截图来之不易,望各位红友细心研读,早日铸就属于你自己的红警帝国,长话短说,我们这就开始了。
一、 首先是等级要求,玩家等级必须达到16级后,才可选择加入国家。
玩家加入国家后,将进入全新的世界地图。
世界地图内显示全部的六个国家及79个城市。
玩家可在本国的城市间进行任意移动。
玩家可以对与本国相邻的城市内的任意玩家或NPC发动国家战斗
二、国家功能的几个重要组成部分:行动力、士气、战功、繁荣度
行动力:行动力是所有战斗的根本所在,玩家在世界地图中移动、普通侦查、进攻、恢复士气等行为会消耗行动力。行动力每6分钟恢复1点,当行动力超过上限时将暂停恢复,也就说,假如行动力100满,恢复到100,就停止恢复了,行动力为0,那就休息会吧,你游戏的时间太长了,当然,有玩家感觉身体状态很好的就用勋章来购买行动力吧,所谓一勋在手,天下我有,这个道理在国战中也是行的通的 - -!
在世界地图中与其他玩家战斗后,攻防双方会根据战斗结果损耗士气,玩家的士气为0时将会被击败并撤退回所属国家的首都。士气(只有)在本国首都及附近的三个大型城市中时,才会随时间自动恢复。有玩家会问,如何快速的恢复士气呢,这个告诉大家一个简单快捷的途径,士气可使用行动力恢复,所以说,行动力才是战斗的基础。行动力是可以用勋章购买,没杀红眼的玩家切忌量体裁衣啊,毕竟游戏娱乐为主,勋章为辅。
战功:
玩家通过国家战斗后,可以获得战功。每日前20次击败其他玩家后将会获得双倍战功奖励。每日前3次击败城市中的最后一名玩家并占领该城市将会额外获得三倍战功奖励。战功的用途不说大家也应该懂的,用来兑换国家宝箱的,箱子里面的各种惊喜就不言而喻了哈。
战争也是有排名的,我们简称这种行为叫榜上有名,每日战功排名越高,可额外获得的国家宝箱奖励越多。现在有很多玩家有存箱子的习惯,不知道这个款式的箱子能不能让你满意呢。
繁荣度:
每个城市都有相应的繁荣度指数。繁荣度之和将决定国家之间的排名。这个很重要了,各公会的老大要注意了,是总和,不是其中一个城市,所以请注意均衡发展。不知道国家排名第一公会老大是一种什么样的感觉呢,作为国家一员的你们,是否也感到无上的荣誉呢,今天,你有力的行动了吗?这个就不多解释了,排名越高每日的国家宝箱奖励越多,大家都懂的,付出等于回报,心动不如马上行动!
排名第五和第六的国家将获得弱国保护,该国玩家战斗后获得的战功会有少量加成。
弱国是走向强国的过程,努力进攻吧!哈哈!
G看图看图!拥有德国将领的你们,会屈居第五么!
三、国家战斗
这个给力了,玩家可对相邻城市内其他任何国家,你觉得需要被你悉心呵护的玩家发起攻击,每次攻击后会有15秒CD时间。当击败对方城市中的最后一名玩家或NPC后将会占领该城市(意思就是对方士气降为0),就是清场,把能动的,不能动的,喘气的,都整翻了,一个不留,通俗易懂了吧。有四个位置是不容侵犯的,每个国家的首都及与其连接的三个城市不会被占领,这个你们要记得啊,别说占领人首都的话,很坑。再来说如何调兵遣将,玩家需要在集团军营中配置将领和部队参与世界地图中的战斗。这个东西就是现在的征战世界一个套路,预先派兵布阵,安排好,下达命令,自动开战。有些操作帝会表示很费解,为什么不可手动,我说,一人5个将领,先不提将领有没有星星,就每个将领带10个小弟,5个将领带50个,N个玩家,N个兵,你的电脑幸福么?打仗会死人么,回答是,不会。在该战斗结束后攻防双方的所有部队将不会损失生命,个人觉得这个设计还需要微调,打仗不死人,那还叫打仗吗!在战斗时双方均按部队的最大生命值进行战斗,莫德尔,朱可夫将会是玩家的梦中情人。。。有感觉了么,各位!
请看大屏幕!是不是觉得似曾相识,又与众不同了。特别关注第四、第五号将领!
四、城市侦查
这个侦查可跟普通的卫星不一样,玩家可对可见区域内的城市进行侦查。普通侦查可显示该城市内玩家的士气。高级侦查可额外显示玩家的战斗力。(每次侦查后持续时间为60分钟)。从这里可以看到普通和高级侦查的区别就出来了,侦查如果不到位,你可能是雄赳赳气昂昂的过去,一不小心就回首都了,不过友情提示,你要觉得士气不多了,自杀似攻击也不失为迅速回首都的好办法,合理运用吧!每次侦查后持续时间为60分钟,1小时哦!
请继续看大屏幕!
以上是本人费劲千辛万苦深挖出的提前解馋版资料,望各位玩家提前预热,整编好你的部队,该行动时且行动。言尽于此,望关注,求点评,谢谢!
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