qq红警大战玩家心情之最后谁是赢家
2013-3-18 11:21:53
一路走来,许多资深一点的玩家也都离去了。随着游戏更新变动,确实让人有点接受不了。这款游戏到最后谁是赢家?游戏刚开始时候,大家是为了资源攻击目的是升级,当首批玩家以及花钱玩家升级基本完成后,似乎攻击其他玩家也只是个别的一种乐趣,所以上线攻击他人的逐渐减少,为了那些荣誉不值得拼搏了。
鉴于此,开发方果断推出了不给力的将领系统,说不给力是因为这种杂烩式将领纯属某些设计者的不良之作,看看多牛,管他盟军还是纳粹都是我麾下战将。更为忽悠的就是将领所谓的加成,于是乎打击其他玩家的基地甚至主要是兵力就像狗见肉包子一样,哪管什么有趣没趣了。)
可以说将领出台把玩家都训练成了疯狗,只要有肉(能攻击的玩家)就要上去咬一口,甚至不扫平不罢休。其实当多数玩家都疯狂的时候,不妨想想这个将领是否真的提高战力了?甚至置顶的帖子也在忽悠将领的种种好处,可是将领的技能也就是那么单一的一项,没有其他加成,一级和20级有什么区别?加射程难道因为战力高就会比别人长?
可以说将领纯属挽救这个游戏的又一忽悠招数,不仅忽悠的众多玩家战力高的类似疯狗,忘乎所以缺心缺德;战力低的郁闷无比,闹心上火;还想玩下去的,不得不多号自宫或者花钱求进,费时伤神劳财,然后再变后起的疯狗。 最后谁是赢家?谁都不是,玩家谁也不会有什么游戏的乐趣,只有华清们在后台兴高采烈的计算着自己的分账。
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