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qq红警大战玩家对于自宫的看法与建议

2013-3-15 9:04:35

  下面是玩家对于自宫的看法与建议,如果大家有什么不同看法的可以发出来大家一起分析。

  面对自宫的玩家,本人表示理解,但不支持,对象我这样被自宫者打却无法还手的人,大家的内心一定非常愤恨,提出以下建议,供管理者参考:

  强攻令在商场出售,购买者可以选择多种购买渠道,比如10勋章一个,或者1000荣誉一个,或者500功勋一个,定价不要太高,人人都可以打回来。让我们这些被自宫者打的人付出适当的代价,但是却可以找回平衡,管理方还可以赚钱,自宫者将无地容身!

  玩家看法一:强攻令只是治标不治本,泛滥了,一样可以摧毁保护。问题的关键在于,这游戏的开发者那2B式的逻辑,造就了一大批的自宫者。想解决这个问题,只能从攻击模式入手,个人建议,增设邀战模式,如果对方不同意战斗,则进攻方可用道具强行PK,并给予强行PK方一定的处罚(类似红名)或者,降低被攻击方的损失,如此,才能留住普通玩家。否则,你就等着RMB玩家天天和你的托对掐去,等哪天人RMB玩家醒悟了,你华清喝西北风去。

  玩家看法二:强攻泛滥也是一样,而且官方还无法保障RMB玩家的快乐感,也就更谈不上这些冤大头的积极性。

  如果想建立和谐游戏和长远打算,有几点可以考虑:

  比如限制攻击次数和有效性,每天十次或许足够多了,对其他玩家单一攻击次数过多需要限制.....目的就是尽可能的公平。

  增加电脑攻关活动,天天有,这点有了,但似乎限制和吸引力不足.....

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