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qq红警大战玩家建议之改变将领经验获得方法

2013-3-14 10:14:10

  将领的经验获得每次都要攻打玩家才能满足,其实可以新增一些副本或者任务完成获得将领经验的。只有这样才能维持游戏的平衡。

  推出将领是华清公司的一个新举措,暂且不讨论其本身的存在的意义,只想说一说,将领经验的取得是多么的不容易。自推出将领以来,为了养活他们,玩家每天至少20次去杀别人的坦克,以此获取相应的将领经验,而不是像以往只是打点资源,逼着玩家去拼命。而被打者,往往也会心生怨言,通过不同渠道发泄不满,甚至骂人恐吓,游戏环境越来越糟糕,不是玩家早早离去,就是整天切JJ,原来榜上不切的人,现在也多数变成了缩头乌龟。现在能打者寥寥,已经到了非改变规则不可的地步了。

  虽然游戏差强人意,但由于偏爱,还是希望此游戏能维持长久,因此建议:

  一是尽快改变将领经验获得的途径,不要只是一味打人获得,至少要减少到打坦克获取将领经验有鸡肋的感觉;

  二是尽快多出一些游戏副本,使之成为获取将领经验的重要载体,这样才是正道;

  三是占领的时候也应该给将领经验,毕竟对占领者是有死坦克的风险的,甚至比正常打人还有风险;

  四是取消个性留言收费的规则,或者少收一些,可以象征性的收取1个2个勋章,毕竟公司靠这个收益不太现实,还阻碍了玩家的交流。

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