刀塔传奇骨法怎么样
【英雄定位】智力型英雄,中排法师,技能可以造成大范围伤害。
【三维成长】2星为例
力量成长1.8 智力成长5.4 敏捷成长1.5
作为智力星英雄的骨法,2星时的智力成长甚至超过了一些3星智力英雄。魔法强度也是高晃眼。但是力量和敏捷就惨不忍睹了,毕竟一把老骨头了,骨头脆,也跑不动。
【技能分析】
1.生命吸取:持续的对目标造成魔法伤害,并吸取敌人的生命。
骨法大招,对敌人造成伤害的同时也能治疗自己,技能分3次对敌人造成伤害,每次单独计算伤害。并且即使骨法只吸了一口,敌人就挂了,那么剩下的两口则由其他敌人补上。前期较为英霸,装备梅肯,治疗效果提高,即使没有奶妈,骨法也能自奶自乐。
2.爆轰:目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害。
骨法的范围魔法伤害技能,伤害不错。
3.放逐:使一个地方单位无法攻击,提升他的护甲并降低他的魔抗。
放逐一名敌人,使目标的魔抗降低,此时如果搭配法师的大招,相比敌人是凶多吉少了。所以这个技能是骨法的招牌动作,nobody nobody but you 指的就是被放逐的对象了吧。
4.幽冥守卫:骨法的幽冥守卫反击敌方魔法,增加己方全体的魔法抗性。
光环技能哦,增加己方的全体魔抗。在法师横行的年代,这个技能再贵。点它也绝对值得。
【攻击顺序】平A→放逐→爆轰→平A四下→放逐,如此循环。
【装备分析】
骨法的3件绿装比那些4件绿装甚至有白装来插一腿的英雄好太多了。紫色进阶装备大部分用来提高魔法伤害。装备梅肯也为骨法治疗效果增加了不少。
骨法值得培养吗?
骨法的放逐和增加魔抗是法系队伍的万金油。配合全屏法师,单体高爆发法师等都能打出高伤害来。因为骨法的升星不太容易,所以前期抽到骨法的玩家可以重点培养骨法作为法术核心,后期即使升不上去,骨法也能在法系队伍中担任辅助的角色。搭配巫妖、冰女、痛苦女王等AOE技能的法师。
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