漫画版《Fate/stay night》由Type-Moon原作,西胁だっと氏执笔,虽然在画风上和游戏的人设武内崇的风格大相径庭,不过武内崇先生在看过漫画后寄予了这样的评语:“于原点新生”。
提起《Fate/stay night》,不得提到游戏的制作公司Type-Moon和剧本作者奈须きのこ,在2000年12月日本的冬COMIKET中,由当时还是同人团体的Type-Moon所制作的《月姫~完全版~》开始贩售。TM社的两大灵魂人物剧本作家奈须きのこ和原画的武内崇奠定了Type-Moon日后的风格。采用电子小说形式的《月姬》游戏,巧妙文字编排以及故事设定都让人对这个同人团体刮目相看,直到2003年,由JC.STAFF改编的动画《真月谭月姬》,Type-Moon开始广为人知,尽管动画本身对原作的删改极大,可以说是一部粗制滥造的作品,不过动画却对《月姬》的推广起到了至关重要的作用。
2004年,Type-Moon成功转型成为商业公司,他们的第一部商业作品也就在这个时候问世,这部震撼人心的游戏就是——《Fate/stay night》(中文译名:《命运/待夜临》)。“遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,至此,契约达成”。2004年1月,《Fate/stay night》的横空出世,立刻登上了当年上半年Galgame销量排行榜的首位,直到2005年的销量依然位居AMAZON第三,05年10月的续作《Fate/hollow ataraxia》同样在短短一个多月荣登日本AMAZON年度销量第一。
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